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做市長村長廠長園長
winjoo
2025/10/15
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模擬經營類遊戲,城市建設和經營!
玩過
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/18款
0%
風暴之城:逆襲風暴
95%好評
模擬
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策略
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即時含暫停
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殖民模擬
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即時策略
想玩
玩過
宣傳影片
神奇傑
已遊玩 68142小時
有夠難玩的 我也才玩一千小時就玩不下去了
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NT$ 349
NT$ 699
-50%
史低
遙遠邊疆
86%好評
模擬
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策略
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搶先體驗
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獨立製作
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動作即時策略
想玩
玩過
宣傳影片
上好a
已遊玩 26256小時
和平模式就只是單純玩經營會很輕鬆 注意管理食物不缺乏和醫院足夠就能慢慢發展上去 非和平模式重點 利用市政廳.貿易中心.金庫和高價品(工具)倉庫引誘敵人去襲擊.盡可能別讓糧食生產區和住宅區暴露在敵人攻擊路線上 工具和武器防具生產基地也要靠近金庫.盜賊也會鎖定這些地方優先掠奪 高難度很快就會遇到穿鎖甲拿盾和衝車的敵人.衝車肯定得用士兵(獵人)去破壞.可利用高地建立哨塔協助防守 甚至可以刷地圖弄小山好後期建立峭壁堡壘準備跟領主軍玩城防戰
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NT$ 566
寓言之地
86%好評
休閒
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模擬
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策略
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農業
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外交
想玩
玩過
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Amber
已遊玩 978小時
請問有人發生過不能存檔的狀況嗎? 我的狀況是一開始可以存檔,玩到人口157後就沒辦法再存檔了,手動按存檔沒反應,系統自動存檔也沒覆蓋原本檔案,一直卡在人口157那段時間的紀錄,害我後面白玩了五個小時都沒紀錄
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NT$ 596
諾蘭德
80%好評
模擬
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策略
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搶先體驗
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即時含暫停
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殖民模擬
想玩
玩過
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kenshinwcc
已遊玩 1494小時
great game ,ppl and worth to buy it
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NT$ 454
NT$ 699
-35%
史低
IXION
77%好評
模擬
/
策略
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獨立製作
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殖民模擬
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即時策略
想玩
玩過
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NT$ 566
Foundation
85%好評
模擬
/
策略
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獨立製作
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殖民模擬
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即時策略
想玩
玩過
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CiaoMiao|林倪妍
已遊玩 774小時
您好,希望新增繁體中文語言。Hello, I would like to add Traditional Chinese language.
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NT$ 379
NT$ 566
-33%
史低
北境之地
86%好評
模擬
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策略
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獨立製作
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冒險
/
維京
想玩
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rank
已遊玩 69888小時
太贊了
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NT$ 226
NT$ 566
-60%
史低
動物園之星
91%好評
休閒
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模擬
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策略
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馬匹
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自然
想玩
玩過
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Rabbit
已遊玩 8141小時
我下個禮拜三要發表專題,現在我買了這款遊戲,所以我決定大五再修一次畢業專題
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NT$ 975
模擬樂園2
67%好評
模擬
/
策略
/
創世神
/
經濟
/
城市營造
想玩
玩過
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MADAI
已遊玩 12780小時
好多BUG... 1.莫名遊戲當機。 2.清潔員不清理垃圾桶。 3.道路邊緣破圖。 4.遊客找不到出口回家。 5.快速通關沒有遊客排隊。 6.關閉樂園後,遊客不離開一直呈現絕望,四處亂晃。 7.員工在原地一直走路,排班系統好難設定。 8.遊客不穿衣服到處在樂園閒晃。
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NT$ 373
NT$ 746
-50%
史低
侏羅紀世界:進化2
90%好評
模擬
/
策略
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續作
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恐龍
/
基地建設
想玩
玩過
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MasterChrisKing
已遊玩 2376小時
勸大家不要買這遊戲, 如果你想全成就的話. 你可能要靠自己研究, 這遊戲一點討論度也沒有, 也沒有任何心得攻略, 基本上可以說, 難於登天, 就一個小小成就差不多也花你一星期去研究
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NT$ 1288
史低
都市:天際線2
53%好評
模擬
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模組
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運輸
/
經濟
/
城市營造
想玩
玩過
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63+1=?
已遊玩 948小時
用這款遊戲學習道路規劃以及都市規劃真的很有感,玩了才知道TW交通多爛
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NT$ 1398
雙點博物館
94%好評
休閒
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模擬
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策略
/
獨立製作
/
自然
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RayNero
已遊玩 6498小時
遊戲我們會從雙點回憶博物館開始學習如何成為一位好館長,初期接觸到的主題是博物館給人的標準印象「史前博物館」,這次不像是醫院、校園,我們只需要完成相關建設,病人跟學生會自己上門,這次博物館的前置流程是「探險」,我們需要安排員工外出尋找古物、生物、遺物作為展覽的物品,探險不只是點一點就好,探險會有各種的前置條件與正負面的事件。 像捕捉食人植物的探險中,運氣不好可是會損失員工的~為此我們可以透過培訓員工與開發設備來增加探險的正面事件機率與避免負面事件發生,員工分成四種類,根據不同展覽主題而有不同的「專家」,負責維護展示品、分析與導覽遊客,「助手」負責賣票、服務生、補貨、行銷,「工友」負責維護、升級設備、打掃與滅火,「保安」負責收納捐款、巡視與阻止小偷,四種員工都可以參與探險,因此這次員工的分配與培育更為重要。 而探險帶回來博物館的展示品不僅是展示就好,展示品會有所謂的熱議度與知識,這兩項目會影響旅客的喜好和捐獻的意願,熱議度跟知識可以透過擺設對應主題裝飾與資訊展示牌來增加,展示品還會有不同品質等級,這取決於對探險地點的熟悉度,越熟能帶回來越好的展示品,並且中期還會有組合性的展示品,同時我們可以把多餘的展示品分解分析,分解可以獲得對應展示品的知識、解鎖更多的裝飾品,同時也能夠獲得「特性」,特性具有各種額外的能力,像是增加娛樂度、減少維修機會或是增加熱議度,特性能自由的鑲嵌在展示品上,我們可以打造出獨一無二的展示品。 除了規劃裝飾與改良展示品外,我們需要規劃瀏覽動線並指派員工導覽,導覽的路線由展示品擺放的位置決定路徑,並根據路徑上的裝飾品、路線長度與展示品本身的品質、熱議度和主題一致性來決定此導覽會獲得多少好評與負評,玩家能徹底享受自己用心規劃的展示品、裝飾與導覽動線所帶來的各種效益,並在此進一步延伸出行銷方案,該吸引什麼樣類型的客人上門,以及娛樂品、紀念品等銷售規劃,擴大資金收入來源,充分享受經營模擬的樂趣! 這次博物館相較前作最大的改善部分在於關卡的星星升級設計,不管是醫院還是校園,升級星星都會有一段沒事幹的「掛機」時間,像是累積人數、收入或是幸福度,而這次博物館的星星升級設計雖然同樣是任務制,但任務具有一定的變化與層級性,玩家基本上不會遇到任何「空檔」時間,通常需不斷規劃、改善來因應任務變化,同時任務會要玩家遊走不同博物館地點,循序漸進的學會各種博物館主題的特色。 舉例來說,一開始我們在史前博物館會以考古化石、凍結的原古生物等為主,但隨著探險路線發展,會開始遇到阻礙,例如會需要「鑽土機」道具來開路,又或是遇到水域底下的恐龍化石,這時我們就需要前往其他區域來學習該地點的博物館生態與探險,要開採水底的化石,我們需要到水灣博物館學習捕魚、潛入深海的技術,而在深海中若遇到「幽靈船」,我們就會需要超自然博物館裡面和幽靈溝通的技巧了! 整個遊戲始終會保持在不同的博物館之間交叉經營,主關卡外還會有限時小關卡來教學怎麼防範小偷、學會行銷等金盃挑戰,關卡學習到的能力、裝備道具與新增的探索地點可以共用,為此打造出涵蓋各種環境,息息相關的博物館,這次主題非常多元,從史前、植物、水族館、超自然、外星人再到科學研究,每一種都充滿獨特性,讓遊玩過程非常的棒,就像是健○出奇蛋一般,處處充滿驚喜與新體驗! ✔️ 好看的美術風格,小人各種有趣的表演 ✔️ 多樣化的博物館主題,每關都有不同體驗 ✔️ 對應博物館主題而發展的考古、捕魚、捉鬼、上太空探險 ✔️ 改良的關卡設計,讓玩家循序漸進、交換體驗 ✔️ 豐富的房間與裝飾種類,滿足愛好建設的玩家 ✔️ 繼承方便的複製、藍圖,改建等功能,還加入區域工作配置 ✔️ 一樣順耳的中文配音,歡迎收聽雙點廣播♫ ✔️ 支援STEAM工作坊,MOD創造無限可能 ❌ 小偷設計有點煩,警衛反應太慢且趕走小偷要走超遠,時間成本高 ❌ 導覽的路線搜尋有時會很詭異的繞路,可能是BUG ❌ 語音的台詞偏少有點可惜(很快就重複)且有時候會突然沒聲音 推薦程度:👍👍👍👍 如果你曾玩過《雙點醫院》、《雙點校園》且很喜歡兩款遊戲的體驗,那這次的《雙點博物館》繼承了這兩作的優點並改良了缺點,肯定會讓你喜歡,可以直接入手了,而若你喜歡經營模擬遊戲,提供一個讓你判斷的依據:
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NT$ 799
NT$ 999
-20%
史低
雙點校園
88%好評
休閒
/
模擬
/
策略
/
獨立製作
/
等角視角
想玩
玩過
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xc00629
已遊玩 1068小時
so good
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NT$ 999
雙點醫院
92%好評
模擬
/
獨立製作
/
醫療模擬
/
等角視角
/
城市營造
想玩
玩過
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ofelixo123
已遊玩 1194小時
打風必备小遊戲
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NT$ 890
總統萬歲6
87%好評
模擬
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策略
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外交
/
毀滅
/
政治模擬
想玩
玩過
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丸
已遊玩 3066小時
很有趣的一款諷刺風格模擬經營遊戲 遊戲中扮演統治著很有南美洲刻板印象的國家總統-El Presidente 和他的 -佩努提莫,一起經營位於加勒比海的島國 從殖民時代的殖民地總督開始,經過兩次世界大戰混一起的世界大戰、東歐集團和西方集團對抗的冷戰,一直到現代 這遊戲雖然也有各種產業和產業鏈 不過感覺都是以外貿賺錢為主;雖然人民也會有各種產品的需求,不過數量並不高 而且不像ANNO想要升級人民的話各種產品是硬需求,tropico 6裡這些需求其實是關乎綜合滿意度的其中一項 想要拉高可以先從對自己容易的需求開始拉滿意度,也有一些奇觀可以較為輕鬆的完成滿意度的需求 而且建設難度個人認為算是各大4X遊戲裡較為容易的 內政難度基本上除了滿足工民的需求以外,造雪茄、朗姆酒、船舶、家具這些容易賺錢的工廠,形成一條或數條產業鏈之後再擴張就很容易 尤其幾個MOD還有強於本體的建築,基本上稍微熟一點機制就能上手遊戲 不過由於多數建築在冷戰乃至現代才有開放,前期殖民時期玩的話會很無聊 外交跟軍事就更不用說了 由於遊戲中地圖只有自己的國土,軍事在多數時期基本上是用不到的 除非你搞的民眾總滿意度低下,不停生成叛軍來推翻你 外交也基本上服務於外貿,所有跟超級大國的外交都是為了搞好關係然後賣貨或是進口材料 這對一個填色遊戲愛好者來說有點可惜 派系平衡的話個人認為有點煩又沒有什麼擬真 前兩個時代派系少還可以端水,到了現代足足有八個兩兩之間互相對立的派系需要端水 基本上就很難端平了,必須一定程度上站隊一些派系 不過只要滿意度夠高加上緩和叛軍這些政策,就算有派系對你不滿也很難出現叛軍的 總體來說,算是個很有梗的模擬經營遊戲,8.2/10 可惜就深度來說有些不足,畢竟地盤小;而且也只能經營自己家,不能填色 機制玩懂了其實就有點膩了 本體機制不足需要DLC增添玩法個人認為是模擬經營、4X類遊戲的通病 看個人喜好再購入吧,如果以強度的話個人首推【新疆界】,DLC建築有強度,新增關卡也不少
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NT$ 695
美麗新世界117:羅馬治世
70%好評
模擬
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策略
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即時策略
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羅馬
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自選冒險體驗
想玩
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anytimerush
已遊玩 276小時
非常經典,5090超級順~ 完全不卡
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NT$ 1690
紀元1800
81%好評
模擬
/
策略
/
即時策略
/
自選冒險體驗
/
經濟
想玩
玩過
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民主醬
已遊玩 491小時
这游戏最累人的地方,就是每次科技进步就需要产业调整,每次调整又需要从新捋顺供需关系。捋的过程还要保证原有的供需,有时候一个小失误都会搞的你焦头烂额,甚至不得不主动倒退科技。游戏里的AI就是纯搅屎棍,最好在风帆战舰时期主动开战灭了他们,不然到后期一旦打断你的贸易网,引起的连锁反应足够拖死你自己。
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NT$ 1699
環世界
97%好評
模擬
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策略
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獨立製作
/
西部
/
殖民模擬
想玩
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粽子
已遊玩 29526小時
玩環世界+20 撰寫評論+4 在地上用餐-3 玩的可時間太少了-5
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NT$ 529
沒有更多數據了唷~
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