做市長村長廠長園長

winjoo2025/10/15
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模擬經營類遊戲,城市建設和經營!
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風暴之城:逆襲風暴
95%好評模擬 / 策略 / 即時含暫停 / 殖民模擬 / 即時策略
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神奇傑已遊玩 68142小時
有夠難玩的 我也才玩一千小時就玩不下去了
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遙遠邊疆
86%好評模擬 / 策略 / 搶先體驗 / 獨立製作 / 動作即時策略
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上好a已遊玩 26256小時
和平模式就只是單純玩經營會很輕鬆 注意管理食物不缺乏和醫院足夠就能慢慢發展上去 非和平模式重點 利用市政廳.貿易中心.金庫和高價品(工具)倉庫引誘敵人去襲擊.盡可能別讓糧食生產區和住宅區暴露在敵人攻擊路線上 工具和武器防具生產基地也要靠近金庫.盜賊也會鎖定這些地方優先掠奪 高難度很快就會遇到穿鎖甲拿盾和衝車的敵人.衝車肯定得用士兵(獵人)去破壞.可利用高地建立哨塔協助防守 甚至可以刷地圖弄小山好後期建立峭壁堡壘準備跟領主軍玩城防戰
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寓言之地
86%好評休閒 / 模擬 / 策略 / 農業 / 外交
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Amber已遊玩 978小時
請問有人發生過不能存檔的狀況嗎? 我的狀況是一開始可以存檔,玩到人口157後就沒辦法再存檔了,手動按存檔沒反應,系統自動存檔也沒覆蓋原本檔案,一直卡在人口157那段時間的紀錄,害我後面白玩了五個小時都沒紀錄
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諾蘭德
80%好評模擬 / 策略 / 搶先體驗 / 即時含暫停 / 殖民模擬
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firestoke已遊玩 2826小時
畫面看起來很像RimWorld,但實際玩起來卻差很多,內容比較接近Crusader Kings系列那樣。遊戲背景建立在一個幻想的中古世界大陸,有大大小小分裂的城邦。你必須從一個小小的城邦不斷成長壯大,處理好內政、戰爭、貴族、做愛(對! 你沒看錯,為了生下後代當接班人 )。本來平時有求必應的鄰邦,可能會因為一個意外事件,直接跟翻你臉變世仇,有可能源由只是因為一起打獵不順、或你的國王跟別人通姦... (笑)
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IXION
77%好評模擬 / 策略 / 獨立製作 / 殖民模擬 / 即時策略
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Kim Han Sol已遊玩 2310小時
伟大无需多言
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基地 Foundation
85%好評模擬 / 策略 / 獨立製作 / 殖民模擬 / 即時策略
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CiaoMiao|林倪妍已遊玩 774小時
您好,希望新增繁體中文語言。Hello, I would like to add Traditional Chinese language.
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北境之地
86%好評模擬 / 策略 / 獨立製作 / 冒險 / 維京
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喔吼已遊玩 30516小時
玩鼠族開過勞容易LAG 不然玩來玩去還是鼠族好玩
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動物園之星
91%好評休閒 / 模擬 / 策略 / 馬匹 / 自然
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Rabbit已遊玩 8141小時
我下個禮拜三要發表專題,現在我買了這款遊戲,所以我決定大五再修一次畢業專題
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-75%
模擬樂園2
67%好評模擬 / 策略 / 創世神 / 經濟 / 城市營造
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MADAI已遊玩 12780小時
好多BUG... 1.莫名遊戲當機。 2.清潔員不清理垃圾桶。 3.道路邊緣破圖。 4.遊客找不到出口回家。 5.快速通關沒有遊客排隊。 6.關閉樂園後,遊客不離開一直呈現絕望,四處亂晃。 7.員工在原地一直走路,排班系統好難設定。 8.遊客不穿衣服到處在樂園閒晃。
NT$ 335NT$ 746
-55%
史低
侏羅紀世界:進化2
90%好評模擬 / 策略 / 續作 / 恐龍 / 基地建設
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MasterChrisKing已遊玩 2376小時
勸大家不要買這遊戲, 如果你想全成就的話. 你可能要靠自己研究, 這遊戲一點討論度也沒有, 也沒有任何心得攻略, 基本上可以說, 難於登天, 就一個小小成就差不多也花你一星期去研究
NT$ 322NT$ 1288
-75%
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都市:天際線2
53%好評模擬 / 模組 / 運輸 / 經濟 / 城市營造
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63+1=?已遊玩 948小時
用這款遊戲學習道路規劃以及都市規劃真的很有感,玩了才知道TW交通多爛
NT$ 1398
雙點博物館
94%好評休閒 / 模擬 / 策略 / 獨立製作 / 自然
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RayNero已遊玩 6498小時
遊戲我們會從雙點回憶博物館開始學習如何成為一位好館長,初期接觸到的主題是博物館給人的標準印象「史前博物館」,這次不像是醫院、校園,我們只需要完成相關建設,病人跟學生會自己上門,這次博物館的前置流程是「探險」,我們需要安排員工外出尋找古物、生物、遺物作為展覽的物品,探險不只是點一點就好,探險會有各種的前置條件與正負面的事件。 像捕捉食人植物的探險中,運氣不好可是會損失員工的~為此我們可以透過培訓員工與開發設備來增加探險的正面事件機率與避免負面事件發生,員工分成四種類,根據不同展覽主題而有不同的「專家」,負責維護展示品、分析與導覽遊客,「助手」負責賣票、服務生、補貨、行銷,「工友」負責維護、升級設備、打掃與滅火,「保安」負責收納捐款、巡視與阻止小偷,四種員工都可以參與探險,因此這次員工的分配與培育更為重要。 而探險帶回來博物館的展示品不僅是展示就好,展示品會有所謂的熱議度與知識,這兩項目會影響旅客的喜好和捐獻的意願,熱議度跟知識可以透過擺設對應主題裝飾與資訊展示牌來增加,展示品還會有不同品質等級,這取決於對探險地點的熟悉度,越熟能帶回來越好的展示品,並且中期還會有組合性的展示品,同時我們可以把多餘的展示品分解分析,分解可以獲得對應展示品的知識、解鎖更多的裝飾品,同時也能夠獲得「特性」,特性具有各種額外的能力,像是增加娛樂度、減少維修機會或是增加熱議度,特性能自由的鑲嵌在展示品上,我們可以打造出獨一無二的展示品。 除了規劃裝飾與改良展示品外,我們需要規劃瀏覽動線並指派員工導覽,導覽的路線由展示品擺放的位置決定路徑,並根據路徑上的裝飾品、路線長度與展示品本身的品質、熱議度和主題一致性來決定此導覽會獲得多少好評與負評,玩家能徹底享受自己用心規劃的展示品、裝飾與導覽動線所帶來的各種效益,並在此進一步延伸出行銷方案,該吸引什麼樣類型的客人上門,以及娛樂品、紀念品等銷售規劃,擴大資金收入來源,充分享受經營模擬的樂趣! 這次博物館相較前作最大的改善部分在於關卡的星星升級設計,不管是醫院還是校園,升級星星都會有一段沒事幹的「掛機」時間,像是累積人數、收入或是幸福度,而這次博物館的星星升級設計雖然同樣是任務制,但任務具有一定的變化與層級性,玩家基本上不會遇到任何「空檔」時間,通常需不斷規劃、改善來因應任務變化,同時任務會要玩家遊走不同博物館地點,循序漸進的學會各種博物館主題的特色。 舉例來說,一開始我們在史前博物館會以考古化石、凍結的原古生物等為主,但隨著探險路線發展,會開始遇到阻礙,例如會需要「鑽土機」道具來開路,又或是遇到水域底下的恐龍化石,這時我們就需要前往其他區域來學習該地點的博物館生態與探險,要開採水底的化石,我們需要到水灣博物館學習捕魚、潛入深海的技術,而在深海中若遇到「幽靈船」,我們就會需要超自然博物館裡面和幽靈溝通的技巧了! 整個遊戲始終會保持在不同的博物館之間交叉經營,主關卡外還會有限時小關卡來教學怎麼防範小偷、學會行銷等金盃挑戰,關卡學習到的能力、裝備道具與新增的探索地點可以共用,為此打造出涵蓋各種環境,息息相關的博物館,這次主題非常多元,從史前、植物、水族館、超自然、外星人再到科學研究,每一種都充滿獨特性,讓遊玩過程非常的棒,就像是健○出奇蛋一般,處處充滿驚喜與新體驗! ✔️ 好看的美術風格,小人各種有趣的表演 ✔️ 多樣化的博物館主題,每關都有不同體驗 ✔️ 對應博物館主題而發展的考古、捕魚、捉鬼、上太空探險 ✔️ 改良的關卡設計,讓玩家循序漸進、交換體驗 ✔️ 豐富的房間與裝飾種類,滿足愛好建設的玩家 ✔️ 繼承方便的複製、藍圖,改建等功能,還加入區域工作配置 ✔️ 一樣順耳的中文配音,歡迎收聽雙點廣播♫ ✔️ 支援STEAM工作坊,MOD創造無限可能 ❌ 小偷設計有點煩,警衛反應太慢且趕走小偷要走超遠,時間成本高 ❌ 導覽的路線搜尋有時會很詭異的繞路,可能是BUG ❌ 語音的台詞偏少有點可惜(很快就重複)且有時候會突然沒聲音 推薦程度:👍👍👍👍 如果你曾玩過《雙點醫院》、《雙點校園》且很喜歡兩款遊戲的體驗,那這次的《雙點博物館》繼承了這兩作的優點並改良了缺點,肯定會讓你喜歡,可以直接入手了,而若你喜歡經營模擬遊戲,提供一個讓你判斷的依據:
NT$ 999
雙點校園
88%好評休閒 / 模擬 / 策略 / 獨立製作 / 等角視角
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STEVEN9844152已遊玩 1800小時
非常好雙點電台,使遊戲注入靈魂,BGM也好聽 科系的設計頗具創意,但18個關卡除了科系不同外,其他流程幾乎一樣,重複度過高,玩到一半就玩不動了 模擬經營遊戲通病,經常會因初始條件受限+需求隨著進度提升,建造的設施往往無法一部到位,都需要多次擴建,麻煩 經營的校園都是高中、大學,沒有國中/國小,不方便推薦給碧藍檔案玩家 校方不滿足學生需求,或學生不滿意還能拒繳學費甚至輟學,都不能立意良善的抓去情緒勒索跟物理治療,連開設心靈課程,製造焦慮或是扇動恐慌都不能,只能送人文關懷室,課後輔導甚至都不是恐龍+老師圍剿學生,甚麼求學天堂? 還要額外花錢請勤雜工,學生這個現成且免費的勞動力居然不給用,太偉大了 開方人員對於校園的刻畫過於正確且健康,以至於台灣玩家購買前建議三思,當你玩完後再回頭看台灣的教育,會有嚴重的割裂感,那個看起來更像一群精神變態經營的監獄,雖然本來就是,不過如果一個遊戲能讓人們找回教育的初衷,那幾百元的心理震撼則相當值得。
NT$ 149NT$ 999
-85%
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雙點醫院
92%好評模擬 / 獨立製作 / 醫療模擬 / 等角視角 / 城市營造
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MadaoYong已遊玩 1548小時
還不錯
NT$ 890
總統萬歲6
87%好評模擬 / 策略 / 外交 / 毀滅 / 政治模擬
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AnKai已遊玩 1746小時
總統閣下,我們需要更多的士兵
NT$ 695
美麗新世界117:羅馬治世
71%好評模擬 / 策略 / 即時策略 / 羅馬 / 自選冒險體驗
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anytimerush已遊玩 276小時
非常經典,5090超級順~ 完全不卡
NT$ 1690
紀元1800
81%好評模擬 / 策略 / 即時策略 / 自選冒險體驗 / 經濟
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民主醬已遊玩 491小時
这游戏最累人的地方,就是每次科技进步就需要产业调整,每次调整又需要从新捋顺供需关系。捋的过程还要保证原有的供需,有时候一个小失误都会搞的你焦头烂额,甚至不得不主动倒退科技。游戏里的AI就是纯搅屎棍,最好在风帆战舰时期主动开战灭了他们,不然到后期一旦打断你的贸易网,引起的连锁反应足够拖死你自己。
NT$ 1699
環世界
97%好評模擬 / 策略 / 獨立製作 / 西部 / 殖民模擬
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粽子已遊玩 29526小時
玩環世界+20 撰寫評論+4 在地上用餐-3 玩的可時間太少了-5
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