IGN滿分遊戲盤點系列(Steam)

winjoo2025/10/14
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IGN10/10分遊戲合集
玩過0/14款
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傳說之下
96%好評角色扮演 / 獨立製作 / 網路梗 / 心理恐怖 / 恐怖
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BaiG1nk已遊玩 360小時
我也是好多年老云ut厨了,这次趁着新史低的机会,为我童年补了票,买完之后也是直接通关了HE线,说实话这款游戏的游戏性并不很强,躲弹幕式的游戏并不能给人很强的代入感,但是它的剧情很完美的弥补了这一点。打到艾斯利尔的时候,当他说出那句想留下玩家的那句话的时候我心里突然揪了一下,热泪盈眶,这是我2025年玩的第一款令我哭出来的游戏,我想我以后或许不会再玩别的线了,甚至不想再打开这款游戏,因为我实在不想看到朋友们被我亲手杀死,就让游戏的故事以最好的方式结束吧,我还是看不得大团圆意外的结局呢。(恕我文学造诣不高,难以准确表达我的心情) 感谢Steam给了我为童年补票的机会
NT$ 278
戰神
96%好評角色扮演 / 冒險 / 動作 / 神話 / 感性
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Reimu Maga已遊玩 2298小時
9.3 / 10 充滿教育意義與互相成就的父子之旅,同時也是近年來最好的動作角色扮演遊戲 說來慚愧,雖早已聽聞《戰神》系列作為 PS 主機動作遊戲天尊的大名,但年輕時家長不讓花錢買遊戲,加上自己並非主機核心玩家,始終無緣親手體驗老《戰神》三部曲。因此,2018 年這部以北歐神話為背景的重啟之作,成了我真正入坑《戰神》的契機。就個人而言,新《戰神》無疑是一次成功的轉型,本作將克雷多斯從被怒火焚盡屠戮希臘眾神的復仇化身,成功轉化為一名試圖與過去和解、學習如何「為人父」的立體角色。 新《戰神》在劇情敘事上展現了極高的水準,透過驚人的「一鏡到底」運鏡技術,將北歐荒野的壯闊景觀與父子間的細膩情感緊密結合,玩家也會一路見證小阿特柔斯的成長,當然還有克雷多斯鐵漢柔情的一面。此外,遊戲在美術設計同樣令人嘆為觀止,雖然遊戲地圖小,但景點重複度不高,很多興趣點都有辨識度,唯一缺憾就是礙於系統限制玩家無法好好探索九界各異的地景景觀,甚至最為重點的約頓海姆都只是走個劇情過場,沒有敵人與興趣點供探索遊玩。 因為沒有玩過老《戰神》系列,因此不會跟前作進行對比。就個人而言,新《戰神》的戰鬥系統如果去除過多的角色扮演養成與裝備屬性為我帶來的不適應感之外,本作的戰鬥系統充滿了策略性與爽快感,利維坦之斧丟出與收回的重量感設計得極其出色,配合被戲稱為「真正的戰神」阿特柔斯的弓箭輔助戰鬥,每次碰到敵人開打都給我非常享受的遊玩體驗,不過聽說遊戲內的某些糞怪在高難度之下會非常處理,但這就與我們這些普通玩家無關了。 而在近乎完美的包裝下,本作仍存在一些不容忽視的缺點。最顯著的問題在於怪物種類過於單一,玩家在近 30 小時的通關流程中會頻繁遭遇不斷「換皮」亡靈戰士與巨人,嚴重缺乏新鮮感。明明北歐神話有那麼多奇幻生物,不太理解製作團隊怎麼不拿來當作敵人。此外,還想批評的點是本作 Boss 戰數量嚴重不足,除了幾場關鍵戰鬥外,大多數頭目戰都是拿巨人或石頭人湊數,能不能多來點與飛龍或是其他北歐眾神的戰鬥。 對於想要從頭到尾都戰鬥到爽的玩家可能要失望了,因為遊戲過程穿插了大量的箱庭式環境解謎元素,雖然豐富了遊戲時長與可玩性,但部分謎題的重複度較高且沒有存在的意義,有些解謎甚至拖累故事發展的流暢度,在一定程度上影響了動作遊戲應有的緊湊節奏,雖然我知道這款新《戰神》更像是動作角色扮演遊戲,但還是希望能夠更加注重在戰鬥而非環境解謎上。
NT$ 1190
蔚藍
97%好評獨立製作 / 冒險 / 動作 / 精確平台 / 2D 平台
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LongLong已遊玩 618小時
故事雖然沒有曲折反轉驚心動魄,也已經足夠深刻,我不是被憂鬱情緒所困擾的人,但這款遊戲確確實實的讓我理解與共情他們 老實說挺困難,但還是希望你鼓起勇氣再試一試,因為我覺得你一定能做得到,我說的不只是遊戲。
NT$ 349
INSIDE
97%好評獨立製作 / 冒險 / 動作 / 氣氛 / 敘事
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筑波已遊玩 420小時
關卡設計跟鬼一樣 隔一段時間失憶了就會重玩一次
NT$ 430
見證者
85%好評獨立製作 / 冒險 / 唯美 / 步行模擬 / 非線性
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咔啦姆久已遊玩 654小時
媽的逆天遊戲 難到哭 全成就不是人在解的
NT$ 868
潛龍諜影V:幻痛
91%好評冒險 / 動作 / 馬匹 / 潛行 / 搶劫
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BLUEHAT已遊玩 7890小時
ABSOLUTE CINEMA
NT$ 990
俠盜獵車手5 強化版
82%好評競速 / 冒險 / 動作 / 犯罪 / 汽機車模擬
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蛋egg001已遊玩 348小時
有成功轉移過去,故事模式要先去傳承版設定>遊戲>上傳遊戲存檔,只能上傳一個存檔要慎重選擇,線上模式則是要直接進入強化版的線上才能轉移的,先進故事模式再切線上沒辦法轉移,除了兩個角色的金錢會全部匯進銀行,其他資產都沒變動。 相比傳承版多了更多功能、活動、動物系統,載具也更豐富,畫質也更好,連線沒問題挺流暢的!
NT$ 890
十字軍之王3
90%好評模擬 / 策略 / 角色扮演 / 即時含暫停 / 即時策略
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teen843已遊玩 474小時
我有重感冒,私人醫生,我應該怎辦? 我們小心一點治療,請把這個燒焦的黑貓吃掉。 醫生,我中了梅毒,應該怎辦。 這次我們大膽一點,脫光衣服上街裸奔。 治好了嗎?治好了。
NT$ 1268
微軟模擬飛行40週年紀念版
79%好評模擬 / TrackIR / 巨作 / 飛行 / 即時
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paul2933tele已遊玩 1518小時
你以為我玩了23小時嗎? 錯了,我昨天休息,18:00開始下載 到睡覺,到今天上班,再下班回來後才看見他下載完成
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洞穴探險2
93%好評獨立製作 / 動作 / 2D 平台 / 黑色幽默 / 程序生成
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東北西南已遊玩 2358小時
宇宙神遊
NT$ 318
最後生還者 二部曲 重製版
90%好評冒險 / 動作 / 續作 / 驚悚 / 生存恐怖
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香夜梨已遊玩 2928小時
清明時節雨紛紛,我給喬爾上大墳
NT$ 1190
女神異聞錄5皇家版
96%好評角色扮演 / 推理 / 搶劫 / 視覺小說 / 感性
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懶蛋已遊玩 7254小時
你一開始只是個轉學生,莫名其妙被陷害,背上前科, 被丟到東京的咖啡廳住閣樓當寄人籬下的廢物。 一邊上課裝沒事,一邊晚上跑去別人腦袋裡偷東西。 乍聽之下很中二對吧? 但這套世界觀直接屌打現實。 這遊戲的基本邏輯是: 大人都爛,社會很病,權威很臭,然後我們直接動手改。 主角Joker就是那種你平常會叫他「危險份子」的人。 沉默寡言,走路沒在看人,社交障礙,看起來會帶刀上學。 但他每晚都在偷偷組織反社會行動,把變態老師、貪污議員、黑道老闆一個一個揪出來,直接爆打。 你說他正義?屁啦,他只是受夠了。 整個怪盜團都是社會放生的邊緣人。 不是被霸凌、就是被陷害、要不就是整個人生被當廢物處理。 然後他們說:好,我們來炸了這一切。 P5R把每個壞人的心理空間做成副本,叫做「宮殿」。 你潛進去不是拿寶物,是直接把他們的核心慾望偷走,讓現實世界的他當場崩潰認罪。 性騷擾老師、虐待運動員的教練、詐騙國會議員、病態家長、瘋狂藝術家…… 這些你現實生活只能罵一罵的王八蛋, 在這裡你可以直接進他腦袋把他炸爛。 有仇報仇,有氣出氣, 這才是我們玩遊戲該有的爽感。 這遊戲最屌的是它美術設計和UI介面帥到像在挑釁你。 戰鬥不是打怪,是「你最好別給我慢一拍」。 每次發動總攻擊就是整個團開群毆再來一張超帥特寫, 然後全體退場像拍MV。 配樂也是屌到沒朋友。 〈Life Will Change〉一響,你直接想推倒體制。 〈Take Over〉響起,你會想說:「媽的,今天不反抗一下是不是白活了?」 新角色、新劇情、新地圖不是來混點數,是來幫你升級火力。 芳澤跟丸喜兩個角色直接拉出一條新的價值觀戰線。 尤其是第三學期,問的問題是這樣: 如果我給你一個假的幸福人生,你敢不敢說不要? 這不是什麼哲學問題,這是在逼你表態: 你是想當笑著的奴隸,還是痛著的自由人? P5R的本質只有一個字:幹 幹老師、幹社會、幹規則、幹命運。 它不是想說什麼大道理, 它只是在你快被社會磨成狗的時候, 推你一把,然後說: 「你還想演嗎?」 「不想的話,戴上面具跟我們一起幹回去。」 這不是在教你成為更好的人, 這是在教你怎麼成為讓世界怕你的人。 P5R不浪漫、不溫柔、不可愛。 它就是一個大型電玩版社會噁心總整理, 然後附送一整套怪盜團爆打方案。 所以結論很簡單: 你受夠現實了嗎? 那你還不快點戴上面具。
NT$ 1790
戰慄時空:艾莉克絲
98%好評冒險 / 動作 / 網路梗 / 喪屍 / 心理恐怖
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walking cat已遊玩 1110小時
目前為止看過玩過最好的VR作品 帶來超乎預期的體驗 可是VR設備還是會造成不適 不能長時間遊玩 而且對電腦硬件(當然地) 有一定的要求 即使這樣 還是值得一試 絕對是VR革命之作
NT$ 898
碧血狂殺2 RDR2
91%好評冒險 / 動作 / 馬匹 / 西部 / 唯美
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Tonyboy已遊玩 64865小時
開放世界的頂點. 與其說是遊戲的勝利. 不如說是管理上的勝利 你給其他人這麼多錢都搓不出十分之一的RDR2
NT$ 447NT$ 1790
-75%
史低

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