遊戲的兩名主角分別是時空穿梭代理 Rosalene 和技術員 Watts,他們兩人都是來自 Sigmund 公司,這家公司主要是為客人在臨終前提供記憶重建服務,讓客人能在重建的記憶裡完成自己一生未了的心願。某天 Rosalene 和 Watts 一如以往地前往快要離逝的委託人家裡為其進行記憶重建,這次的委託人名叫 John(Johnny),在詢問保姆 Lily 後得知 John 的心願是前往月球,只不過箇中的原因卻無人知曉。在記憶重建的過程中,他們兩人開始慢慢地了解到 John 的一生,但同時也產生了愈來愈多的謎團,最後他們甚至發現了那個潛藏在 John 記憶深處裡近乎一生的秘密…… 玩家將操控主角在場景中調查人物或物品來推進劇情,過程中包含少量解謎小遊戲,而場景中並沒有隱藏物品或內容,所以玩家只要一直照著劇情走,把場景中能調查的都調查過就可以。這遊戲雖然是使用 RPG Maker 製作的 2D 作品,但其實用滑鼠操作起來更加方便,因為可以把鼠標放在物品上來檢查是否可以進行互動。 另外 F7 鍵或主選單右下可以更改語言,而 F12 截圖鍵會跟暫停遊戲鍵有衝突,想截圖的可以透過 Shift-Tab 裡的設定改成 F11。 首先,有些玩家主張 ,其實筆者一開始也覺得這個說法有它的可考據之處,不過其實有一個蠻決定性的證據能推翻這個說法,那就是童年時發生車禍的那一刻,是 John 跑向屍體大叫 Joey 的,而這種反應往往是最真實最直接的,所以 Joey 不可能在車禍發生的瞬間就決定自己要裝成 John 來反轉叫。而後續為什麼 John 變成喜歡吃醃橄欖和愛看變身戰士,合理解釋應該是因為 John 服用的 Beta 阻滯劑干擾了他的記憶,加上他的母親偏愛 Joey,在 Joey 死後母親的精神狀況開始出問題,甚至把 John 看待成 Joey 來撫養,所以才導致 John 的記憶摻雜著 Joey 的部份,誤認為自己是喜歡吃醃橄欖和愛看變身戰士。另外婚後 John 在燈塔前和 River 的對話,是他在解釋學校時期「第一次」接近 River 的原因,並且說是朋友 Izzy 建議他坦白的,而 Izzy 從頭到尾都是把他稱呼為 John,在酒館時的同桌朋友 Nicolas 也知道 John 接近 River 的原因,但他在婚禮上並不知道 John 在母親前有 Joey 這個暱稱,所以這段燈塔前的對話並不是 John 向 River 坦白自己是 Joey。(這個角色有服用 Beta 阻滯劑所以也不可能會記得自己有雙生兄弟這件事。) 關於故事本身,雖然最後主角們成功讓 River 和 John 在月球上溫馨團聚,但其實大家都知道這只是個被單方面虛構模擬出來的「偽現實」,在真實世界裡兩人的悲劇依舊存在,並沒有任何改變。而筆者覺得 River 在整個故事裡真的是最可憐的角色,因為她從來都不知道 John 因為服藥而失去了童年時的記憶,所以當 John 在燈塔前把學校時期的認識說成是兩人第一次的相遇,並且把 River 珍而重之的小沙袋拋下懸崖時,River 始發現她童年時所認識的 John 已經「走失」了,而依照兩人兒時的約定,River 開始不斷摺起兔子,為的就是希望象徵著月亮的兔子能把她所認識的 John 帶回身邊,她甚至在臨終前特別做了一隻黃色身軀藍色手腳的兔子給 John,但無論 River 問 John 多少次「還有呢?」,John 還是回答不出那個只有他自己童年才會知道的答案,相信那時候的 River 一定感到痛苦無比,因為那段在月下看著星星;畫著星座的美好回憶,現在只剩下她自己孤獨一人,而這種孤獨感與溫馨結局的對比之下更顯得強烈,因為只有 John 可以在重建回憶裡與 River 在月球上團聚,而 River 的內心卻只能在現實孤獨痛苦地逝去…… 所以到底「重建回憶」這個服務有違反道德論理嗎?在 DLC 小篇章裡,我們可以看到主角們的公司正被民眾抗議聲討著,雖然我們不知道民眾抗議的原因是甚麼,但主角們認為自己只是幫助委託者完成未了的心願,這甚至對於其他生者(保姆 Lily)來說也是一種安慰,所以並不覺得這是一件錯的事。只不過一個人一生的回憶並不全由自己建立出來,而是與身邊的人共同所編織而成的,所以當一個人單方面重寫這些回憶時,對於在回憶裡出現的其他人,尤其是那些對你重要的人來說又是否尊重呢?而你覺得 John 能在重建回憶裡與 River 團聚是一件好事,還是 John 應該對 River「公平」一點,就這樣抱著遺憾完成其一生呢?...更多